3DMax选不中物体的原因有很多,下面列举一些比较常见的:
一、3DMax窗口过大或者比例不当导致选不中物体 在 3D Max 里,绝大多数的操作都要求窗口的大小与物体的尺寸成正比例,这样才能保证操作的正确性。
例如:
当工作区的可视区域过大时,用户在这个过大的可视区域里选择物体时,会出现选择不中的情况。因此,用户在使用 3D Max 时,应该注意把工作区缩小到最合适的大小。
二、过于细节的网格,导致不能准确选择物体 随着 3D Max 在性能上的提升,用户现在可以使用越来越完善的网格来制作模型。但是,如果多边形的网格过于细节,那么在 3D Max 里就可能无法准确选择物体。
因此,用户在模型制作的过程中就要注意控制多边形的细节度,使其保持在一个合理的程度,以避免问题的发生。
三、模型属性不统一,导致选不中物体 模型的属性是指其几何特性,表面属性和材质等。模型属性不统一会影响3D Max 的正确选择,
例如:
当一个模型有多个部分,如果某些部分拥有不同的网格类型,这时候就可能会出现选择不中的情况。
因此,用户在使用 3D Max 时,应该注意把模型的属性统一起来,以避免选择不中物体的问题。
四、不同的操作方式,导致物体没法选择 3D Max 的选择方式多种多样,用户可以按照自己的习惯来选择物体。
但是,不同的操作方式会导致不同的结果,
例如:
用框选法框选物体时,如果物体靠得太近而框住了,就可能会导致框选不出来。
因此,在使用 3D Max 时,用户应该注意搭配不同的操作方式,以确保物体的准确选择。
最后,在 3D Max 中,选择不中物体主要是由于窗口的大小、多边形的细节度、模型的属性统一性以及操作方式等多种原因导致的。
用户在使用 3D Max 时,应该注意上述原因,从而确保物体的准确选择。
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